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腾讯反自家游戏外挂,把EA游戏的外挂给扬了

经常开挂的朋友都知道,在最近这两年里,外挂迎来了堪称技术爆炸的发展。

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以前的外挂,大多是那种直接暴力破解游戏修改数据的,比较容易被官方查出并进行针对性地游戏更新。

没查出来大概只有两种情况,一种是像蓝洞《绝地求生》那样监守自盗的,内鬼出卖游戏数据导致外挂开发难度奇低。

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另一种是像 EA《战地》那样外挂骑脸了没空看也不想看的,反正游戏已经卖出去了,不如研究下新游戏怎么赚钱。

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现在,时代变了,这两年兴起了两种新型外挂,就算官方认真查也不一定能查的出,查出来了也比较难通过更新等常规手段处理。

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AI 外挂,在大多数人还在和 AI 聊骚的时候,已经有人把 AI 技术应用到了外挂开发上。

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AI 外挂和常规外挂最大的区别在于,它完全不需要破解游戏读取数据,只需要 " 看 " 到游戏的画面就行,基于所捕捉到的游戏画面,AI 通过学习可以自动检测识别敌人,然后再介入键鼠操作实现辅助瞄准。

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(来自 UP 主林亦 LYi)

因为全程没有碰任何游戏的数据,你官方根本检测不到数据异常,很多厂商甚至都没有收集玩家所有细节输入信号的能力,就算是有能力收集,发现键鼠输入信号有一点奇怪,也很难直接作为开了挂的证明,毕竟人和人的体质不能一概而论,我自小修炼麒麟臂,手速快一点很正常吧?

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更恐怖的地方在于,这种 AI 外挂还能用在 Xbox、PS、NS 这些主机上,只需要一个采集卡采集游戏画面,再用一个电脑承载 AI 分析这些画面,最后劫持手柄的信号输入就行了,完全不需要读取游戏数据,你生态封不封闭没有任何意义。

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而另外一种外挂,和 AI 外挂有着异曲同工之妙,像是 AI 外挂和传统外挂杂交出来的品种,简称……

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DMA 外挂,目前市面上非常流行的一种外挂,是一种基于直接内存访问(Direct Memory Access )技术所研发出来的外挂。和传统外挂最大的区别在于,它是硬件而非软件,需要两台电脑进行协作。

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比较流行的传统外挂主要有两种,分别是内存挂和 WPE 封包挂,这两种外挂的原理简单来说都是读取数据并修改,不同点在于内存挂是读取游戏在本地内存当中的数据并修改,而 WPE 封包挂是读取游戏上传到服务器的数据并更改,前者常用于 FPS 类游戏,后者多用在必须实时进行服务器演算的网游。

正常大多数游戏都会有反外挂模块,这些模块会一直监视着游戏数据在内存、CPU 上有没有异常,传统外挂反复调取修改游戏数据,很容易就会被游戏官方识别出来并进行针对性的打击。人监控搁这开着呢,你闯进来随便动人东西能不被抓吗?

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DMA 外挂和传统外挂一样也是读取游戏数据,但不一样的是,人和 AI 外挂一样,压根就不进你家门,人读数据不像传统外挂那样靠偷,而是直接抢。

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